ruelcobriの日記

何も書かないよりは何か書いたほうが脳への刺激的にも後年の振り返りのためにもためにも良いぐらいの気持ちで書いている

2022-12-10

今週のハイライト

  • 業績ではなく査定事由でボーナス 30% 減
    • 新年に減給も控えているかもしれず憂鬱
  • DMMのアカウントを削除(脱ポルノの流れ)
  • ado のライブ zepp haneda 入場整理番号が ≦ 40 (2925が収容人数)
  • 宝くじを当てて隠居したい

ゲーム

  • Horizon Zero Dawn
    • ビジュアル面に見るものはあるものの凡作という結論
  • The friends of Ringo Ishikawa
    • ちょっと前に話題になったインディーズ
    • ゲームとして手触りが全然ダメ
  • Orangeblood
    • ドット絵シューティングと勘違いして買ったがツクール製のRPGゲーム
    • セリフ回しの特徴としてはラノベの『ヘヴィーオブジェクト』的な洋画的ファックコミュニケーション
    • 素材がツクール作品でよく聞くものがあってグラフィックを作りこんでるのに残念だなーと思う
    • プレイし続けるかは謎
    • 面白くないわけではないがセリフの癖がなあという感じ
  • Life is Strange
    • 鬱気味の時には日常アニメの法則に従って手に取ってみたがやっぱりだるい
  • theHunter: Call of the Wild
    • 鬱基調な時には大自然に囲まれてみようということでリアル志向ハンティングゲーム。腹をうったはずのシカがその後見つからずずっと保護区を歩き回る。
    • エンカウントが渋すぎる。全然ハントできない。
  • バレットウィッチ
    • 何かの作品に影響を与えた作品に上がっていて興味を持ったのだけど今やるとカメラ周りがつらくて目が疲れる
    • もうやらない


基調としてチルい気分でゲームもあまり楽しめず。
Bioshock 2 リマスターに手を出すUIはローカライズされているがシナリオを理解するうえで重要な登場人物のボイスには字幕がない。
完全に聞き取れているわけではないもののそこまで難しい英語ではないので何とかプレイ中。

2022-12-03

日記

昼に起きる。
暴食。昼にウーバーイーツでマクドナルドを頼み22時ごろ最終オーダーに滑り込みで宅配ピザを頼む。
前々から気になっていたレヴィエリファのメンシに入る。
歌系では町田ちまのメンシに先に入っていたのだけど町田ちまは透き通る感じの声が良いのだけど太さを求められる極は向いていないかなと思う。一方レヴィは力強い曲調が合うようにおもう。

ひたすら天鳳をやっていたのだけどジリジリと降段に近づいている気がする。

休日の過ごし方を忘れた。

ゲーム

Horizen Zero Dawn を始める。パルクールもステルスもスキルツリーもアサクリオマージュという感じがする。はじめ弓と槍を使い分けてるんじゃなくて硬い弓で攻撃してるんだと思って「弓は近接」とか思った。

2022-12-02

先週の月末総括がスキップになったので月末総括。自分のコントリビューションに嫌気がさすがそもそもコントリビューションしたいのかというとそうでもない。こういうぐだっている状況を打開するには情熱しかないのだけどうつよりの双極で情動が壊れているのでどうしようもない。

このまま生きながらえて少しでも良かったと思える可能性は限りなく低いと感じる。あと4年で奨学金が完済になるのでそのへんで適当に身のふりようを考えようかな。

2022-12-01

仕事を早めに切り上げて犬王を見に行った。
うーむ、アーディスティックなところに良さを感じるところもあったが前座音楽が単調に過ぎるというか既視感のあるリフを繰り返すだけでつまらなかったり、越天楽今様を超える「今様」を表現するために結局我々の今持っているものをツギハギに入れてみただけだったり、物語の終わり方がいまいち締まりのないものだったり、総合的には良くはないかなという感想。

あと達成のたびに体が普通の人の形になっていく様にどろろっぽさを覚えたのだけどそれは監督インタビューでも触れられていたようだ。

あと伝統楽器でロックとかシャーマンキングに出てきそうなのりだなとか。

あと歌っている人の口の描出がリアリスティックで気持ち悪いのとかまあハルヒの文化祭のあれで言われたりもしてる。

総合的に新しいのかというと表現に関する挑戦はたしかに認められたが評価するわけにはいかないという気持ちになる。

生活

睡眠:中途覚醒 4:30頃 のち二度寝 7:00 頃行動開始
朝ご飯:健康診断の為抜き
昼ご飯:麻婆豆腐定食
夜ご飯:衝動的に家系ラーメン
仕事:あまり進まず。
その他:バリウム排出のための下剤で下痢基調

自分が過去に見たウェブサイト全てを検索対象にする計画

  • ポートミラーリング -> パケットキャプチャー
  • プロキシをLAN内に立ててプロキシのログから情報を抽出
  • すべての端末のブラウザーの履歴DBから抽出して Filebeat

はてなアンテナみたいなの

自分専用にするなら XPath で指定した要素の Diff をとって変化が有ればその内容をメールとかかな。
構造的には辞書のdiffまで入らない。リストのdiffは欲しい。ただ大抵の場合 set の diff で十分という気も。

Rust

Rust といえばエコシステムとメモリ管理に強いところあたりだと思うんだけど後者の絡みでゲームエンジンとかないだろうかと思ったらまだ発展途上だけどあるようだ。今から Archlinux上で Rustでゲームを作るということを始めていたら steamOS 3.0 がシェアを広げた時に先行者利益が発生したりしないだろうか。

消費疲れ

日記

昨日に続いて早朝覚醒(3:30頃)。眼精疲労がつらい。
朝と昼は一応食べた。
今日は面倒くさいことをする気が起きなかったのでひたすらゲームしていた。
ワールドカップを見ながら少しだけ Elasticsearch の本を読んだ。

ゲーム

Ghost Recon Wildlands

ゴーストモード(難易度アーケード)に挑戦していたのだけどゲームクリアーとは関係がないサム・フィッシャークエに参加したら包囲された状態から抜けられずに死んでやる気をなくしたのでアンインストール。プレデターもそうだけどサブクエが理不尽な難易度でまあいつもの ubi だなーという感じ。

Sniper Ghost Warrior 2

狙撃に集中できるシーンが用意されているのが良いといえば良いが戦略の自由さはない。と言うか射的の楽しみを味わいたいのならエアガンとかレーザータグに手を出したほうが良いのかもしれない。戦争を是としないでトリガーハッピーなゲームを作ろうとすると自ずと対テロものになるんだよなあという感想も抱いた。

その他

Netflix のホーム画面で選択疲れをしてしまった。と言うか面白いか面白くないのかわからないのを見始めては序盤で作劇手法に難があるなどと評価してサムズダウンする作用に疲れた。というわけでNetflixを一旦キャンセルした。

Steam のライブラリーを眺めてもこれがしたくて仕方がないという物が見つからず受動的な娯楽に疲れてきているのかもしれないなどと思う。